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小牧师在收容神性诡异
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Nightfall基础规则框架最不重要的内容没意义不要管(第1页)

(基础规则完全不重要!对整个故事也没有什么影响!正常没接触过这类游戏的读者完全没有必要往下看!)

《nightfall》的游戏规则是借鉴了dnd(龙与地下城)、pf(开拓者)等桌游的原创规则。

以下规则为了方便观看简化了不少,不使用严谨的规则表述。接触过类似规则的人大概知道是什么样就好。

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系统:d20(20面骰子)

各种有可能失败的行动都需要一次检定决定成功与否

将d20骰子的结果,加上各种加值,大于等于难度等级,就算检定成功。

在20面骰子系统下,每1点加值影响5(确切得说是5个百分点)的成功率。

【通用检定规则】:

d20+关键属性调整值+人物等级的一半

若熟练对应的检定则再额外+4——这可能是因为角色的超凡体魄更擅长抵抗剧毒,口才出众善于说服他人,或者懂得怎么使用该武器。

结果大于等于难度等级则检定成功,反之失败。

d20骰子结果——代表运气

关键属性调整——力量敏捷体质智力感知魅力6属性的强度,10为普通人水平,每比10高2则有+1调整值。

人物等级的一半——经验

熟练+4——更擅长这一工作

优势劣势:特定环境下检定可能有优劣势,优势双骰取高,劣势双骰取低。