第52章 全御全才之手(第2页)
【感知与干涉强度基于你的三大核心技能等级及精神力强度。】
介绍非常简单到了诡异,但就跟“字数越少新闻越大”一样,全御全才之手作为系统的核心能力,有着无可替代的效果。
如果说全知全能之眼的效果是绝对的信息,全心全灵之力是绝对的力量,那么全御全才之手就代表着绝对的执行。
而在现实中,它的自由度和潜力,恐怕才是最值得期待的那个。
同时,水晶中每项核心能力之后的天赋树,也终于是缓缓发芽,生长,变成了三颗小树苗的样子。
但那代表着可投入点数的并不是向上朝着那些叶片展开,而是……
向下!
每棵天赋树下面,根部所在的位置,都多出了一个亮起的池子,像是要在里面浇水,才能让树木茁壮成长似的。
果然,还是跟游戏里的一样。
为什么星屑进度条不是星光进度条?
很简单。
因为星屑才是系统内货币的最基本单位,星光其实是更上一级的货币。
而星屑可以做的事情,就是……
拿来抽每一系的一级天赋池子。
没错,这个天赋树系统他还附带了一个类似于抽卡的系统。
所谓的三大核心天赋之所以命名为核心天赋而不是直接叫天赋,那是因为每一系还有配合核心天赋使用的一级天赋与二级天赋,比如培育之人的池子里就是一些能够配合全御全才之手的体系,战斗之人则会有一些全心全灵之力相关的天赋等等。
(请)
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全御全才之手
需要注意的有三点:
一,需要抽取的是一级天赋,且每项核心天赋下面只能延伸出“一项”一级天赋。
二,抽奖需要消耗5枚星屑(锁定天赋后可以免费掌握一项二级天赋),若不满意抽取结果,可以继续消耗5枚星屑重新抽取;