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在恐怖游戏里封神谢塔小狗线条
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林府诡事现实一:更新(第2页)

【黑雾具有很强的污染性,它已经威胁到游戏中心,为了保障有更多的力量对抗黑武,这使得游戏不得不进行调整,在匆忙的时间里紧急更新,现进行如下更改:

关于玩家:

玩家技能进行整改,一名玩家最多拥有五个基础系统技能,基础技能可进行升级进化,但玩家如果升级技能,将减少拥有技能数量。

升级后的技能最多可保留三个(包括临时扩列)。

玩家进行身份验证之后,玩家可随意召唤系统面板,所有玩家的背包初始格子从二十格变为三十五格。

多余的空间格需要玩家们花费积分或利用道具进行解锁。已经用积分解锁的玩家,空间格子会自动扩列,不会出现重复收取积分的情况。

玩家道具可存放进背包,同等级别相同的物品,最多可存放九百九十九件物品,优化玩家在副本中在背包中取出物品的生硬感。

关于商店:

根据副本的不同而进行合理阐述。

副本之前开启的小型商店将会为各位玩家匹配不同的道具,若是副本难度过高,游戏商店将在副本内自动再开启一次。

小型商店内,概率刷新玩家需要的商品(仅可开启一次),游戏内的商店若是开启,会通过不同的方式出现在玩家们的面前。

系统商店:取消大厅内玩家市场,建立系统商店(可在系统面板上查看),玩家可以将自己能够售卖的东西放到售卖区,可自由搜索购买道具进行交易。

玩家上架商城会有一定的手续费用,手续费用最低百分之五,最高可浮动到百分之十五。

为了防止玩家恶意购买刷积分,玩家售卖或者是交易道具,系统会自动绑定身份,形成完整的追踪链接(除非有特定道具或者系统检测,该链接属于隐私链接不可被查看)。

系统商店内设置公会特供商品(加入公会获得相应贡献度后使用积分购买。)

关于大厅:

随着黑雾的靠近,为了保证玩家存活率,游戏道具掉落概率增加。

道具复活卡,替死娃娃等特殊道具刷新率将提高百分之三,购买价格会稍许下调,后续副本中获得这种道具的概率也会增加。

为了保障玩家们的安全,复活卡等道具购买积分也已经进行调整下降。

关于奖励:

游戏评分从d到三S,c级评分以上通关基础奖励为两千积分,一百技能点,三张道具抽奖券。

c级以上每提升一个等级评分,基础积分增加五百积分,技能点每次增加一百。

S级以上评分可多获得一张道具抽奖券,一轮游戏最多可获得六张。

技能抽奖券只能在b评分及以上概率获得,一轮游戏最多可获得三张,评分在SS及其以上保底获得一张。