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我在末世超勇的
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第241章 技能大爆发(第4页)

高微控制住节奏,又连续释放了三次【地狱雷光】,十几个丧尸,齐刷刷的倒在地上,尸体恰好围成一个圆圈。

一个丧尸80点,15个丧尸,就是1240点经验。

据说,【地狱雷光】效率拉满,最多可以同时打击20个怪物,那就是1600点。

几秒钟入账一两千点,其实真心不少了。

前期用【火墙】,后期用【地狱雷光】,杀怪效率惊人。

就算穿上高攻运9套,在刷经验方面,终究也不如魔法群攻技能高效、省力。

吃透了【地狱雷光】的各项指标,高微转而研究起武士高级技能【野蛮冲撞】。

《野蛮冲撞》是等级压制性技能,只要是等级高于目标,就能推动目标前进,有很强的实战效果。

这门技能有个逆天属性,只要成功发动,技能冷却之前,就是无敌模式。

什么是无敌模式?

就是任何敌人的进攻,都能完全免疫!

妖王出手,都打不动。

古早版本中,【野蛮冲撞】和【抗拒火环】一样,敌人不扣血。

但系统出品的【野蛮冲撞】,会强行减扣敌人血条,每撞击一次,扣对方三十分之一。

这就厉害了!

面对某些不好打的怪物,用这招强行扣血,能把敌人活活撞死!

而且,系统还改进了推人的数量。

从原版的最多2个,变成了0级1个,1级2个,2级4个,3级8个。

想想看,等高微练到3级【野蛮冲撞】,一口气推着8个敌人,像开火车一样的倒退,然后一个3级【刺杀剑术】砍过去。

剑气纵横,一剑八雕,将一连串的敌人穿成糖葫芦,是何等牛逼的景象!

不愧是战士的高级技能,确实牛逼!