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拓荒者传说
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第五章战斗技能&am;生活技能(第1页)

一边走一边庆幸的想,还好两个任务都在同一个地方,不然会光是路程,就会浪费很多时间,因为光是从药水店开始

走,距离出谷口感觉都要花20、30分钟,就更不用说还要走到有平原的地方。

走在路上想说也是无聊,把补血药剂拿出来看一下效果,因为交易完,就直接收进储物空间,没仔细去看效果。

拿出来查看後,显示:

[名称:小型补血药剂]

[服用後每秒可回复8hp,回复可持续10秒。]

然後就开启人物属x,看到人物的血量、魔力跟耐力,显示:

[hp:300300]

[p:100100]

[vit:100100]

虽然是小型药剂,但补满多的。

看完效果後,就把药剂放回储物空间。

打开技能,技能的呈现是石板的模样,因为武器种类过多,所以当初设计的时候,直接把种类选项拿掉,改用直接查

询,而已经选定的技能树才会出现选项。

如果想换其他武器玩或想改技能树配置的话,有免费3次的机会可以用,生活技能也是如此,不过跟战斗技能的3次免

费是分开算的,3次後要再改技能,就要花费20e重制1个技能树。

看着眼前3块技能石板,3块石板中只有1块显示拳击手技能,另外两块则是看起来就像普通的石板一样。

因为经过运动测式的洗礼後,对魔法阵"印象深刻",就把1块石板的技能选用魔导师的技能树,至於剩下的石板,就留

着看到有兴趣的武器再说。

然後再看向拳击手技能,就把技能改为自订,但初始的被动技能还是会留下,就算後面就创造不出新技能,还是可以用

系统原有的技能来设置。

而拳击手的被动技能是:

[暴风连击:连续出拳的速度增加10。]

魔导师的被动技能是:

[聚jg会神:jg神加10。]

[jg神会直接影响魔法阵跟咏唱的速度。]

所以现在罗凡的jg神跟魔法量是:

[jg神:15]

[p:150]

然後再开启生活技能,生活技能是呈现深se的木板,一样是3块。