第三百三十一章 方澈又回首掏歌坛了?(第7页)
此时采访视频一更新,立刻吸引了人们的关注。
“我康康,这游戏圈的人还不得气坏了呀!”有人点进了视频。
结果就看到了那个叫林宿的人的采访。
“我知道方澈是现在名气很大的明星,能够跨界来参与游戏设计,我们也是很欢迎,事实上方澈的思路确实有可取之处,但是如果仔细观察,就会发现,他设计的游戏都太简单了,或者可以说是无脑,如果方澈以后想要在游戏设计上走的更远的话,其实还是摆脱这种思路毕竟好。
”“这种游戏门槛低,但是可玩性差,资深玩家一般都不会太喜欢。
”网友们一听,好像有点道理哈。
从2048到神庙逃亡,确实走的都是简单的设计思路。
有的网友评论道:“这说的也没错。
但是神庙逃亡确实好玩呀。
”这个时候,一些游戏圈的大v也转发了这条采访。
“因为是公众人物,所以一开始不敢说,但是林宿大佬说的是实话。
”“方澈跨界,难能可贵,但是在游戏设计的复杂性上,还是差一些。
”咋说呢,一个娱乐圈的人来把游戏圈折腾了个天翻地覆,霸占热搜榜前五,谁脸上也不好看啊。
而且林宿说的也多半是实话,所以大家不介意跟一波风。
星宇那边一看这个,郑智军登时就来了斗志。
我公司好不好先不说,先给你整下来。
当时就请旗下的一些水军发了通稿。
“方澈筑梦游戏圈,但其实是一种劣币驱逐良币的表现。
”“其实游戏圈的人不知道这种游戏能火吗?但是如果人人都制作这种游戏,那么就没有人愿意把心思花在复杂的设定和游戏制作上了。
”“适当互动可以,建议方澈还是要务正业。
”一时间通稿铺天盖地的袭来。
网友们:“好像不是这么回事吧,以前这种无脑的游戏有不少,但是也没有像神庙逃亡这么火啊!”“这还能说成是劣币驱逐良币?”“我只是觉得这个游戏好玩而已。
”但是虽然有网友参与讨论。
“方澈进军游戏圈是劣币驱逐良币”这个话题的热度还是起来了。
“一个明星嘛,毕竟没有专业的游戏素养,能设计出这样的游戏来就不错了。
”这话看似在为方澈解释,但是却实打实地踩了一脚。
“确实,不过专业的人还是要交给专业的人干呀。
”有的时候,人就是一种特别有意思的生物。
当“方澈做不了高级游戏”这样的话题起来的实话,无意中就会影响人们玩神庙逃亡等游戏的热情。
有的新用户干脆就观望了。
“确实哈,毕竟方澈不是专业的!”“我感觉好像说的有点道理哦。