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向上行驶的不归路
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学术游戏(短篇小说创作)(第1页)

在理想世界与现实世界之间,学院成为最纯粹形式的不可能存在。

有人说,教授是至高地位的教职工作之一,因为身为文教产业链的最顶层,领着b其他层级、其他教育机构的老师多很多的薪水,所以应当是「养尊处优」、资源丰富且用不着烦忧愁虑的自由行业,且不用被管,在阒寂清幽的大学校园中闲情逸致的漫步深思、探论学问,一副象牙塔内高姿态的学者形象。

建富年轻时也是这麽想的,但如今他会说这些都是过於乐观的幻想,不是学术游戏中的现实世界。

5年前,44岁的建富是一位有热ai教书的大学助理教授,他也知道自己有时过於乐观,对自己的职涯不太好。他也想改变自己ai助人的x格,因为有人对他说这样会阻碍他的发展,但他又无法真正做到,因为他认为做人太冷漠、自私不太好,毕竟自己的职业不就是在帮助别人吗?

他知道自己并不是一位敢说真话的老师,时常十分委婉的把话说得好听,因为不想得罪任何人,学生以及教职同事、还有上层的系主任与院长、教务长等等,这好像变成了所有大学教师养成的习惯,总试图绕个路说话,希望会带来更好的结果,虽然没有人会听他们说话。

「因为我们都是学者、研究员,承受着大众对於教授的期待与尊敬,还有一些刻板印象,在言行举止方面得时刻注意。」他将自己放在高上的位置,提供的是高级教育,教书是他的志业,他自栩为知识分子,而不是受雇的教职员工。他虽然苟同老师是服务业,但「我们是为知识服务,为学术服务、贡献」,他秉持着关怀、负责的jg神,认为大学教师是他这辈子做过最正确的选择,至少,思想可以自由驰骋。

这是一场好玩的游戏,进入场所游玩前要先出示健检报告,证明自己没有先天x心血管疾病,一切身t指数正常,因为游戏太过刺激,不是一般人能玩得起。普通百姓、闲杂人等除非有特殊管道或找到小径偷溜进去,否则都无法进入。建富有幸能得到上天的眷顾,加上自身的天分与好学,拿到了一张游乐园入场券,虽然这张门票的价格不斐、有指定人选,代价也不小,但建富还是进入了园区。

每位大学教师,兼任或专任、资深或资浅,都是游戏的玩家,只是每个人的等级不同,有人是进阶级、高级,有人中高级、中级,有人连初级都不是,在低阶入门班里懵懵懂懂的游玩,珍惜着自己即将告别的洁白羽翼。

偌大的游乐园里创办、建造了许多游戏场,遍布全台湾,每个游戏场内都有十几个设施可以玩,但大多数玩家只能允许玩其中一个设施当然现在已经有越来越多跨领域的玩家同时玩两、三个设施,与自己玩同一个设施的玩家被称为同事,建富认为同事们是互相帮助、支持的,并没有耍心机、陷害、栽赃、诬赖等等这些在职场文化上常见的情况,因为这里是游乐园、快乐的天地,不是外面的世界。每个游戏场都配有一位关主,以及3到4位副关主,关主就如同崇高的上帝一般,以全知的谛观模式观看底下的玩家,玩家们将关主的话奉为圣旨,因为关主的话就是规则,只手遮天,不听的话後果自负。

关主清楚知道玩家的专注度、积极参与度,还有此时此刻玩家在想什麽、做什麽,并与各人的游玩表现成效作对照,因为在玩家入场前就被配戴了追踪手环与脑部扫描贴纸,可以依照心跳、脉搏、脑波来侦测玩家每分每秒的状况,这是一间充满高科技的游乐园。关主说这是对玩家的照顾。

游戏总共设有100个关卡,关卡会遇到许多挑战与任务等着玩家去一关一关、循序渐进的完成,任务包含系所教师评监、限年升等、评监绑升等进阶版、学生学位考试、任期届满、兼任续聘、行政职位杂务、背招生名额的业绩等等各种挑战散落在不同等级的关卡当中,等着每个玩家去面对处理,解决了、通过了才能进到下一关,并获得点数与金币,每一关都是一种挑战,也是一种拓宽,对身心灵极限的挑战,对价值观、道德观的挑战,拓撑的标准没有下限,随着关卡的进阶,游戏的难度也会越来越难,看待世界的观点概念也会越来越开放、没有限制,也会遇到越来越强的高手,必须击败他们,才能晋级、进入下一个关卡,最後通过审核、得到奖励。

玩家会依照所在的关卡来判断自己的会员级别,破的关卡越高,会员身分就越高级,当然如果有玩家完成了各式各样的创举或破纪录,也会被无条件升级、或给予会员勳章、或赠送荣誉奖牌。会员等级分成蓝se、绿se、红se、紫se、银se、金se6种会员等、也就是升上兼任助理教授之後,就必须专注在一或两个游戏场内专心的玩,因为关卡的难度会越来越高,一个游戏场内的设施就够你玩了。

玩家在游戏过程中会不断赚取金币,金币通常是每个月发放给玩家,玩家也能透过另外的成就来赚到金币,玩家可以用金币买到更高的会员等级,会员等级更高了,金币就也会拿到更多,所以金币越多的玩家,就表示他的会员等级越高。

但金币只能保障玩家的职位与基本生活、经济条件的最低标准,让他们能物质无虞的继续投钱、继续玩,但点数却是可以影响他们是否能升级、无限的凭证之一,唯有点数高的人才能获得「爬梯子」的机会,也就是在游戏等级金字塔中越爬越高,而点数积分的获取跟论文与其他研究计画的发表量有关,论文、研讨会、专书、期刊、学术着作越多,点数越高;点数越高,越能晋升会员等级,过关斩将,受尊敬与重视程度也会水涨船高,所以点数的累积是每个玩家最在乎的目标。

建富也是,所以他飞速的提高自己专着、期刊论文的发表数量,努力集点,也逐渐攒积金币,乐在其中。建富知道通过,虽然他也知道升级与否是依坐在场内会议室里翘二郎腿的人是谁而定的,不是自己的学术论着专书与研究计画多有品质、多有前瞻x而定的,投票决议只是一种形式、一种流程。建富暗自在心中默许自己绝对不会成为像朋友这样的玩家,因为他热ai他的工作,因为他乐意玩这场游戏。

建富正陶醉在游戏的欢悦欣快当中,越来越兴奋、越来越热,心跳加速,如同x1了笑气一般,周遭事物逐渐变得昏h模糊、朦胧晕染。

游戏努力的玩、激烈的破关。

有人说,大学已脱离教育本质,朝向功绩主义、消费主义的研究导向,所有研究目的只是为了生产研究,为了出版而写论文,成为学术生产线工厂中被剥削、被压迫的血汗劳工。在学术界,每个人野蛮求生,身t是用脑汁滋润的,薪水是拿肝脏换取的,职位是靠血泪赚来的,名声是以利益为本的。

建富相信皇天不负苦心人,总有一天自己的努力会被看见,所以继续将汗水泼到别人身上,他在舞池里尽情飙汗热舞,激动的不断推搡着人群,造成几个玩家因此跌倒。

游戏第94关,有些玩家默默离开舞厅,有些昏si在地上被人践踏,有些瘫软被y汉保全拖走,但建富故意装作没看到,那并不重要,还有这麽多的娱乐消遣。人生只有一次,为何不活得充实jg彩呢?建富这麽认为,生命苦短,为何不浸y在欢喜高兴当中呢?他还要玩。

建富的玩家休息室在游戏场的行政大楼顶楼长廊的尽头,走出个人休息室有一个玻璃小窗,可以看向外面的世界,街道对面也有一间游乐园,里面孩童天真无邪的嬉戏玩耍、无忧无虑的徜徉,他们也在玩游戏,只是玩的并非大人的游戏。转过身,仿似天坛的建筑物内部,1楼挑高至顶楼,二楼以上的楼层呈三角形环状设计,乍看之下就像潘洛斯三角,除非走出唯一的门口或上下电楼梯,否则怎麽走都是在同一层楼无限环绕,永远走不出去。

游戏第95关,建富成为了真正的学术人,一名称职敬业的玩家。

他不喜欢矮人一截的感觉,觉得好像一直有人挡在他面前阻扰行动,他要b任何玩家都还要优秀,他要将阻碍者铲除,他认为这是公平的良x竞争,只要够努力、够会玩,一定可以越爬越高。

游戏第97关,建富太享受於其中,他想要永远留下,不是因为不敢或不能离开,而是游戏太刺激、太x1引人了,他已经不想离开。他越来越兴奋,成为舞会上最嗨的人,游戏的发展跟他一样,来到了0。

游戏第98关,建富极度热ai玩这场游戏,ai这个环境,他越来越能感受到游戏带来的成就感,这里是天堂,是他发挥施展的舞台,在关主面前,他是拔尖高超的玩家。

游戏第99关。他渴望成为游戏的赢家,成为瞩目的焦点,他要踩在许多人的肩膀上,登爬臻至最高处,他要挥舞着手臂骄傲的仰天大笑,笑到睁不开眼。

第100关,游戏结束了。

他成功了,他是名副其实的赢家,他跳起来尖叫,大笑着领受胜利的奖盃,准备迎接全新的人生。