足迹
数字风暴
登录
关灯
护眼
字体:

第一百一十九章进入游戏(第2页)

结合地面平台上可以让整个圆形支架进行水平旋转的设置,大环境的动态模拟很像模像样了。

甚至在上升下降的时候,圆形支架上的无扇叶风扇会结合动态感知,进行送风和抽气的不同操作,座舱盖忽然被炸开之后的空气涌入的感觉,快速上升下降的时候整个人在风中飘曳的感觉,都能大致模拟。

作为有史以来最复杂最昂贵的游戏外设,正是因为有了这样的真实感,才保证了首发当日全球55万台的销量。

火羽不用那东西,她可以直接模拟操作信号输出。

林闻方给她设定的规矩是,她的操作速度不得超过他和岳羽音的平均速度。

岳羽音知道火羽,对于多了这么个家伙进入游戏非常开心。

林闻方一开始还在向火羽解释游戏里的种种注意事项,说了好一会,忽然火羽反问了一句:“你是不是忘记了,之前我是干什么的?这个游戏,好像我比你熟悉一点。

”林闻方当时就默了。

他还真忘了,火羽现在的言行,不挑明了说她是人工智能,绝对不会察觉,最多觉得这个女人好冷静好冷淡,做事情有时候挺刻板的。

一个刚建号,1级的角色在身边,林闻方自然是会耳提面命一番,却忘记了火羽最初的形态就是ar,和这个游戏基本就是一回事了。

“那你自己练级?”林闻方问道。

“追上你的等级,我需要两天。

”火羽说。

林闻方赞赏地说:“那好,我们等一下在第三军团的驻地见。

”说完,他就一个人跑开,去自己练级的地方了。

他挺喜欢游戏里的环境和设计。

《人类》采用的是基本写实,略带夸张化的美术风格。

虽然现在他知道了《人类》的大目标是如此宏大,总觉得那帮人高高在上,在玩弄摆布着芸芸众生,但对游戏本身他却没有一点恶感。

《人类》里的练级,可不是打怪刷副本那么简单。

要说《人类》的基本任务体系,只有三个字最能概括:种田流。

《人类》描述的是人类的星际大开发时代的事情,最基本的目标就是拓展生存空间。

有足够能力的玩家可以参与到战争,参与到大方向的决策中,但大部分能力或者级别没达到的玩家,就只能做基本任务。

不过,基本任务也是很有趣的。

习惯打怪练级的人可以参加搜索队、拓荒队,模拟的是对抗外星生物,拓展星际农场,或者是守卫基地的情景。

但技术流、生产流的玩家似乎在《人类》里更能如鱼得水。

银翼执政区就有个很好玩的家伙,从一开始就扎根在机械师这个领域,不断深挖游戏里的潜力,终于在他靠着任务升上百级之后,为自己度身定制了一台超级机甲,耗光了他所有的积蓄。

目前,这台机甲是整个游戏中,唯一一台主炮威力达到星际巡洋舰级别的玩意,也是银翼执政区攻城略地的决定性力量。

技术流能战斗,战斗流也得懂点技术,这样才能玩得好。

这已经是游戏里所有玩家的共识。

林闻方就是技术和战斗平衡得相当好的家伙。

现在他在做的任务名为:胜利的代价。