第16章 击杀玩家,居然可以获得积分?(第2页)
陆航也看到,他们自己有私藏食物。
不过这种事情,也避免不了。
此时陆航的心里,有些翻江倒海。
首先,在这个游戏里,居然是可以舔包的!
被杀死的玩家,背包里的物品可以被其他玩家掠夺。
而更重要的是,在这个游戏世界里,击杀其他玩家是可以获得积分的!
一个玩家,应该是500积分。
这就意味着,这个游戏基本逻辑,全都改变了!
玩家击杀一个普通丧尸,才仅仅能够获得100积分。
可是如果杀死一个玩家的话,就可以获得500积分!
而杀死一个毫无防备的人,显然要比杀死一个丧尸容易很多。
这个情报,对于陆航来说实在是太重要了!
因为这个设定,陆航都不敢想象,这个游戏的走向。
可毫无疑问。
越是没有人性的玩家,就越会在这里如鱼得水。
因为最先知道这个情报的人。
一定最先杀死其他玩家的人。
这种人,本来就无比冷血。
而在他们知道这个情报之后。
会发生什么就显而易见了。
越是丧心病狂的玩家,就越会活到最后。
随着游戏的进行,在这个游戏里,将毫无信任可言。
陆航今天虽然没有找到超市之类物资点。
但却获得了更重要的游戏情报。
他不得不考虑,接下来的游戏策略。